約 3,520,360 件
https://w.atwiki.jp/actiongamefree/pages/40.html
配信者紹介 inokori.ddo.jp しゃべるのが大好きな配信者の一人で、おま指で長時間間髪いれずにしゃべりつづけるマジキチ先輩を敬愛している 配信終了時にゲームを終了してから1時間近くしゃべり続けたこともある 色々なスレで配信したりする おま指にいって知能縛り2段の賞状を授与された 2月から再び働き始める マリオ大会で優勝したが、配信者としては大敗した 詰むと謎の人物「安価人さん」に頼る 寝起きはフットボールアワーの岩尾に似てるらしい 紅茶皇子 にんにく皇子 むらかみてるあきが好き アクションスレで唯一の暗黒太極拳の使い手である アクションスレの為に鏡置き場を作った人 椎間板ヘルニアにより腰痛に悩やまされている人 最近はwikiの編集がご無沙汰である 素人童貞で母乳好き 2013年 積みゲを崩すために復活 なお、当ページの編集は本人によるものである。 プレイスタイル 達人を目指す アクションゲームの腕前はなかなかのもの 自分の配信を録画しており休憩中に見せてくれる ゲーム終了後は10分以上はしゃべってから終わる 配信中エピソードなど 極魔界村のアーケードモードでリング全33個を集めて真ボス撃破という難関を24時間配信の末に達成 数時間シレンを配信したことがある 妹の誕生日が歩兵氏と同じである事に衝撃を受ける にんにくについて熱く語れる程にんにくが大好き、にんにくをそのままボリボリ食ってたら翌日臭い屁が止まらなくなったらしい 7月19日再びPS3がお亡くなりになり、またまた修理に出される事に 海腹川背配信では、予想以上に長時間配信になったせいか、深夜になると軽快な若者喋りはなくなり、ミスの度に舌打ちし机を殴るなど普段は見せないようなキレっぷり見せた 後日、自分の海腹配信を見直して本人も海腹でキレてる自分に畏怖したらしい スポーツチャンピオン配信時には、Inokori本人を映して配信していた為、視聴者からは「ピッツァ」や「むっちり」や「キャリブレーション画面www」などの様々な声援が飛び交った 2月14日に再び自分撮り肉弾配信を行い、相変わらずバテバテになり配信終了しようとするが、突然バレンタインデーはお菓子会社の陰謀論を熱弁し、部屋の冷蔵庫から板チョコを取り出して練りわさびをぶっかけて食うという奇行に走る。しかし視聴者の反応は中々ドライなもので「ワロタwww」が3~4個付く程度だった(inokoriの使用しているwebカメの画質が粗く、なにをしているかよくわからなかった為) MAFIA配信であまりにも最終ミッションで詰んでいた為、ゲームそっちのけで鶯谷の母乳デリヘル(産後の女性が嬢として来てくれて、嬢の母乳を搾ったり、飲んだりできるデリバリーヘルス)というニッチなジャンルのお店で、嬢と食べ物の話をしながら本番をしたのが初体験だという深夜以外では語れないであろう非常に濃い初体験話を語った 2011年5月17日に自身の28歳の誕生日を記念して、スポーツチャンピオン&肉弾をするという企画を行う 誕生日を祝うレスに包まれながら、中肉中背のおっさんがテレビの前で必死にシャドーボクシングをするという非常にシュールな配信となった 配信ゲーム履歴 ゲーム名 機種 結果 備考 極魔界村(アーケードモード2周) PSP クリア マジキチ プリンスオブペルシャ・ケンシノココロ PS2 クリア アキオ ロックマン6 PS1 クリア 土下座 ビューティフルジョー2 PS2 クリア マジキチ 一撃殺虫!!ホイホイさん PS2 クリア ガチロリ 超魔界村1周ノーコン(2週目3面中間まで踏破) SFC クリア ヌルゲ エイブアゴーゴー PS1 クリア フリーズ(笑) マキシモ PS2 クリア キッス スーパードンキーコング SFC リタイア 土下座しました TRINE(トライン) PC クリア イライラしながら ロックマン1~5 FC クリア トードマンでティウン 忍道 戒 PS2 難しいクリア きたない Kunoichi -忍-(全シークレット開放安価) PS2 まさかの再開後ハードクリア+実況人逃亡 PS3修理(Not交換)でHDD復帰。良いあっちゃんでした ABE'99(英語版) PC クリア エイブうめぇ ロックマン10 PS3 クリア 貫禄のRAKKA Demon's Souls PS3 クリア バックステップして草 大魔界村1周 PS2 クリア ザンギエフ最強伝説 魔界英雄記マキシモマシンモンスターの野望 PS2 クリア 280円相応 機動戦士ガンダム戦記 PS3 クリア V作戦成功 BIOSHOCK PC クリア 幼女虐殺配管工 OverLord RisingHell PC クリア 50体でも魔王 OverLordⅡ PC クリア 作業魔王 vvvvvv PC クリア 1165DEATH シェンムー一章横須賀編 DC クリア ピー ロックマン9 PS3 クリア UFOマンは癒し 海腹川背 SFC 5分モードでクリア(55面) 18時間の末ご覧の有様 スポーツチャンピオン(PSmove) PS3 オフでやっていくらしい 肉弾(PSmove) PS3 一回きりの配信 デュープリズム PS クリア ミントちゃんペロペロ FC版ロックマン7 PC クリア ワイリーカプセルに悶絶しながらクリア THE BALL PC クリア ジュンジュワー 魔界村 PS2 2週クリア ぬるげ MAFIA PC クリア ポーリーシット SEVENTH CROSS DC カニ パワーストーン DC 石 GET Bass DC バス どろろ PS2 クリア どろろちゃんぺろぺろ DarkSiders PC クリア 作業 SNIPER GHOST WARRIOR PC クリア ランボー 投牌伝説ムツキ PC クリア ムツキって誰だ? Dの食卓2 DC クリア 幻覚クソゲー HYDROPHOBIA レンタヒーローNO1 DC クリア ksg判定 BIO HAZARD4 PS2 クリア いのこり配信最終回 長い間お疲れ様でした ストリートファイターXロックマン PC クリア ボスの無敵時間が多いとゴネる FRONT MISSION EVOLVED PC クリア ゲームは普通ゲ ヒロインは不細工 レイマン PS クリア 外国の子供達はこれで鍛えている 成分分析 いのこりの86%は血で出来ています。いのこりの6%はマイナスイオンで出来ています。いのこりの5%は元気玉で出来ています。いのこりの3%は果物で出来ています。 + PCスペック PCスペック OS Win7RC x86 CPU PhenomⅡX3 720BE memory トランセンドの2Gx2 M/B FOXCONN A7DA HDD WDの1TB VGA RADEON4670 Sound オンボの蟹(うんこすぎる) capture IO-DATA GV-MVP-RX3 マイク サンワの1000円くらいのスタンドマイク + オーディオテクニカのマイクアンプ 安く作るっていいよね + WME設定 WME設定 映像ソース SCFH DSF ビデオコーデック Windows Media Video 9 オーディオコーデック Windows Media Audio 9.2 ビデオサイズ 640x480 ビデオビットレート 500kbps オーディオビットレート 64 kbps, 48 kHz, stereo (A/V) 1-pass CBR フレームレート 29.97fps ビデオの滑らかさ 30 キーフレームの間隔 10秒 バッファサイズ 5秒 デコーダの複雑さ 自動 所持ハード PS1 PS3(PS2互換) PSP SS DC
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/36.html
スプリンターセル SplinterCell総合攻略テンプレ 現行スレ スプリンターセル SplinterCell総合攻略 Part6 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1185635797/ 以下テンプレ (点線以外をコピペして下さい) 「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル」とは、 敵に気づかれずに極秘情報を盗み出すことを目的とするステルスアクションである。 プレイヤーは超一流のエージェント、サム・フィッシャーとなり、困難な任務に立ち向かうことになる。 豊富なアクションを駆使してのミッション攻略はかつてない緊張と興奮を与えてくれるだろう。 ☆Xbox版、PS2版とシリーズ名それぞれ明記して質問してください。 Splinter Cell @wiki ttp //www10.atwiki.jp/splintercell/ XBOX360テンプレ@WIKI スプリンターセル 二重スパイ ttp //www7.atwiki.jp/x360info/pages/58.html 前スレ: 国内公式HP: スプリンターセル: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm パンドラトゥモロー: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell/contents/sc/sc1.htm カオスセオリー: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell3/index.html 二重スパイ: http //www.ubisoft.co.jp/splintercell4/index.html 海外公式HP: http //splintercell.uk.ubi.com/ 攻略サイト ttp //www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/scelltop.html (Xbox版 PS2版・関連リンク有り) ttp //gamejikan.web.fc2.com/index.html (PS2版 スプリンターセル パンドラトゥモロー 攻略) ttp //www.geocities.jp/deekbye/ (PS2版 カオスセオリー 二重スパイ 攻略) ttp //www.game-damashi.com/gamelist.htm (PC版が基準だがXBox版にも対応しているはず) Xbox版パンドラトゥモロー攻略動画 http //speeddemosarchive.com/SplinterCellPT.html カオスセオリーの浴場の動画 http //www.youtube.com/watch?v=OMHhhk_UR_s http //www.youtube.com/watch?v=wWNH8e_QBKQ ※「スプリンターセル カオスセオリー」 PS2版のセーブ破壊に関して ディスプレイス社 透過扉前 浴場 銃撃戦の最中 上記でセーブすると、状況によってはセーブが途中で止まり セーブデータが壊れるという症例があるが これはディスクの読み込みが関係しているものと思われる そこで安全にセーブするために 1. 落ち着ける安全ポイントで待機 2. PS2本体がディスクを読み込んでいないかを耳でよく聞く 3. 読み込んでいないならセーブ 時々でも読み込んでいるようなら しばらくじっとして読み終わるまで待つか、他のポイントを探す タイミング勝負です ※「スプリンターセル 二重スパイ」PS2版のセーブ破壊に関して ロシア、オホーツクの面の終盤では状況によってはセーブが途中で止まり セーブデータが壊れるという症例がよくある 現在解決策は無いため タンカー内では極力セーブしないように ☆カオスセオリー 浴場の爆弾解除3つのシーンで敵に気付かれないでクリアするコツ パターン1. 壁地雷解除したら、速効でシャワールームの入り口の低い壁に身を隠す。 (速効で行けば敵より先にシャワールームに入れるはず) 壁に身を隠した状態で右側のシャワーの蛇口をSCでぶち貫く。 するとシャワーから水が吹き出して、敵が確認しにくるから、 水溜りに三人とも入ったらスティッキーショックを水溜りに撃つ。 三人一気に気絶で素敵。(PS2版) パターン2. スモークグレネード二つ使用 ずっと隠れてると入り口近くまで確認しにくるから、壁面地雷でふっとばす。 パターン3. ピッキングで侵入。爆弾1を解除して階段を上ると、 ちょうど敵兵1が通路を渡っているので気絶させる(難)。 敵兵1を隠してから爆弾2を解除。敵兵2が通路の角を過ぎたあたりで停止するので気絶させる。 急いで通路に登り(敵兵3から見えない所から)、通路奥にいる敵兵3を即効で気絶させる(難)。 爆弾3を解除。ドアを開けて出てくる敵兵4を即効で気絶させる。 気絶させないやり方は皆目検討つかん。 ☆カオスセオリーのボーナス得点 01 灯台 ゲリラの通信機を壊す 02 貨物船 ラセルダを尋問 03 銀行 監視カメラの映像を消す 04 ペントハウス 建物の青写真を入手 05 ディスプレイス社 タレットの研究報告書を入手 07 ミサイル基地 基地司令官を尋問 08 ソウル 戦車2台破壊&飛行機の乗員を救出 09 浴場 シェトランドのPCのカオス理論を読む 10 国防総省 大友のサーバーからデータ入手 ☆ピッキングのやり方 左スティックをぐるぐる回すと、ある場所でコントローラーが振動する その場所でスティック倒したまま維持する その繰り返し トム・クランシーシリーズ スプリンターセル(無印) Xbox版 モントリオールスタジオ製作 定価¥7,140 PS2版 上海スタジオ製作 廉価版¥2,940 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー (PT) Xbox版 上海スタジオ製作 定価¥7,140 PS2版 上海スタジオ製作 定価¥7,140 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー (CT) Xbox版 モントリオールスタジオ製作 定価¥7,140 Xboxクラシックス版 ダウンロード価格1,200マイクロソフトポイント(¥1,800相当) PS2版 上海スタジオ製作 廉価版¥2,940 スプリンターセル 二重スパイ (DA) Xbox360版 上海スタジオ製作 定価¥7,140 PS2版 モントリオールスタジオ製作 廉価版¥2,940 モントリオールスタジオ(UBI本社スタジオ)製は評判が良く 上海スタジオ製の評判はいまいち、だが本筋の面白さは変わらない Xbox版とPS2版はグラフィックや難易度、ステージ構成も違う Xbox360版とPS2版の二重スパイのマップは完全に別、両方買えば2倍楽しめる。 PC版は板違いの為除外 Xbox版スプリンターセルではダウンロードミッションが2つ用意されている カオスセオリーXbox版はプレミアがついている ほとんどのソフトがサラウンド対応しているので、予算があれば導入するといい。 日本未発売 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル GC版 日本未発売 GBA版 日本未発売 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー GC版 日本未発売 GBA版 日本未発売 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー GC版 日本未発売 DS版 日本未発売 スプリンターセル 二重スパイ Xbox版 モントリオールスタジオ製作 日本未発売 PS3版 日本未発売 Wii版 日本未発売 GC版 日本未発売 Splinter Cell Essentials PSP版 日本未発売 Splinter Cell Conviction Xbox360版 日本未発売 DS版 日本未発売
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15857.html
GBA版 テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 GBA版 テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック 発売日 2003年9月 出版 エンターブレイン 編著 ファミ通書籍編集部 商品画像 コメント ファンタジアのGBA版の公式ガイドブック(攻略本)。 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品:ファンタジア ▲
https://w.atwiki.jp/mariokartwiita/pages/33.html
せかいTOP10 1st ○○○○○○○○○○ 0 00.000 2nd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 3rd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 4th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 5th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 6th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 7th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 8th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 9th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 10th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 こくないTOP10 1st ○○○○○○○○○○ 0 00.000 2nd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 3rd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 4th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 5th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 6th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 7th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 8th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 9th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 10th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 Webランキング GBA ヘイホービーチ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3663.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 プロ麻雀 兵 GBA タイトル プロ麻雀 兵 GBA 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B2OJ ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2005-8-11 価格 3990円(税込) 兵 関連 Console Game SFC プロ麻雀 兵 PS プロ麻雀 兵 2 プロ麻雀 兵 シリーズ 女流雀士に挑戦 私達に挑戦してネ ! プロ麻雀 兵 3 SS プロ指南麻雀 兵 N64 プロ麻雀 兵 64 Handheld Game GB プロ麻雀 兵 GB 女流雀士に挑戦GB 私達に挑戦してネ ! プロ麻雀 兵 GB 2 GBA プロ麻雀 兵 GBA 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/zakkicyou/pages/18.html
2009年02月24日更新 GBAとNDS用ソフトの偏見に満ちたレビュー。 最近はGBA用の中古ソフトをまとめ買い中。 プレーヤー趣向 ヌルゲーマーの範疇に属する。ゲームだけ根を詰めてやるという訳ではなく、テレビを見るとき手持ちぶさたの時にやる程度。RPGやシミュレーションを好む傾向にある。戦略シミュレーション系などをコツコツやるのが好き。アクション系の反射神経を必要とするものはたまにやるが非常にヘタクソ。 GBA ファイナルファンタジータクティクス アドバンス 評価:★★★★★ これは一年近くやりまくった。評判の悪いステージごとのロウシステムの縛りもそんなに気にならず。 ストーリー上で主人公以外の連中がいちいち駄々をこねるのが多少ウザいが、キャラ育成と転職が面白いのでスルーすれば問題なし。グラフィックも良い。2周目を過ぎた辺りからさすがに飽きました。 ポケモン救助隊 赤の救助隊 評価:★★★☆☆ ポケモンたちの表情がかわいかったっす。もう愛らしくてストーリーも結構泣かせます。とりあえず本編クリアしてその後もちょこっと遊びました。ただ、気になるのは通常のポケモンに出てくるポケモンじーさんのような存在がいないこと。そのため、レベルを上げるためにはダンジョンに連れていかないといけないんですが、弱いと即死なんてこともあるんで、これが結構やる気失せます。それとクリア後に伝説系のポケモンをゲットできるようになるんですが、ようやくそのポケモンにたどり着いて倒したとしてもゲットできるとは限らず、確率に左右されるってこと。せっかくダンジョンクリアしてもポケモンゲットもできず徒労に終わるんじゃ辛いっす。…面倒くさいし伝説系ポケモンはまあいいか、ってことでクリア後の途中であきらめました。 ファイヤーエムブレム 評価:★☆☆☆☆ 評判が良かったので封印の剣と烈火の剣を購入。しかし、個人的にはあまりに肌に合わず。というのも、細心の注意を払いつつ敵を倒してステージ進行、そしてようやくボスにたどり着いたのもつかの間、今までせっかく育ててきたキャラがあっという間に死亡…というのが我慢ならなかったです。特に終盤はしんどいっす。一度死んだキャラは生き返らせる方法は無し。一部のキャラクターが死んでもステージ進行には問題ないものの、それが許せないのが完璧主義の性格の面倒くさいところ。でもせっかく買ってもったいないのでそれぞれ一周ずつクリア。その後中古屋行きになりますた。 ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ 評価:★★★☆☆ GBA にしてはグラフィックが結構綺麗です。バイクなどの乗り物に乗れたりして、意外に広い街を走るのもなかなか面白い。ミッションがたくさんあるし、調度品を揃えたりミニゲームも楽しいので何をしたらいいかわからない、ってこともないです。細かいバグが多少気になりましたが、まあ許せる範囲。あとこれは終盤になって気づいたんですが、このGBA版にはDS版やPS版にあるミッションSと一部のミニゲームが容量の関係なのか入ってないんですね。どうりで安いと思ったら…購入を検討してる人は気をつけませう。 タクティクスオウガ外伝 評価:★★☆☆☆ とりあえずクリアしてAエンディングにたどり着きました。やり込み要素もあり、このテのシミュレーションゲームは基本的に一周で飽きるなんてことはないはずなんですが、ストーリーが基本的にダークで後味が悪いんですよね。後半は少々ウンザリ気味でした。これなら正直、FFTAの子供っぽいストーリーのほうがまだマシなような気もします。まあこれは好き好きなんでしょうが、個人的にはあまり肌に合いませんでした。 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 評価:★☆☆☆☆ 中古で購入してとりあえず本編クリア。まあなんて言うか、これはダンジョンシリーズでもかなり高難度の部類に入ると思います。何度もモンスターハウスに投げ込まれて死亡とか、クリア後もザコが異常に強くて瞬殺されることもしばしば。作った人のドSっぷりが半端無い。モンスターを育てる楽しみも乏しく、こりゃもうやってられんわという訳で、売りました。 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 評価:★★★★★ 人間とモンスター混合のキャラバンを編成して冒険する、ほかのドラクエシリーズとはひと味違ったゲームになってます。 あまり考えずにやってると案外詰まやすく、ドラクエにしては多少難易度が高いと感じました。でも今では無数の攻略サイトがあるので、それを参考にモンスターの配合やキャラバン編成をおこなうことで突破できます。キャラバン移動中に食料が減ったり、さまざまなイベントが起こったりするキャラバンハート特有のシステムがうざいという声もちらほら聞かれますが、個人的にはそれもこのゲームの持ち味だと思います。また、メタル系などのモンスターが場所やキャラバン編成によって強かったり弱かったり、多少意味不明なところがありますが、まあそれもゲームバランスを考慮してのことでしょう。一度エンディングを見てからは好きなモンスターや人間でキャラバンを編成できるようになるので、そこからがやり込み本番という感じ。その自由度の高さとやり込み要素がほかのドラクエシリーズにはない面白さを発揮してます。ストーリーはあって無いようなものだし、普通のドラクエはもちろんほかのドラクエモンスターズともだいぶ違ったテイストになっているため、人を選ぶゲームであることは確かだと思いますが、個人的には面白いと思います。 ファイナルファンタジー4アドバンス 評価:★★★☆☆ FF4は初プレイ。昔のゲームだけに、今となっては多少の陳腐さを感じさせるのは否めず。とりたてて印象的な部分や面白さを感じる場面はなかったものの、音楽もストーリーも細部まできちんとつくられているので、最後まで飽きるということはなかった。GBA版はバグが多いということで不安だったものの、プレイ中はまったく気づかず。まあこれは型番によって違うみたいですが。本編をクリアしてGBA版の追加ダンジョンもいちおうクリア。総プレイ時間・ 64 08。思うのだが個人的にFFの戦闘システムはどうしてもなじめない。つまらないわけではないんですが。総プレイ時間:64 08。 The Tower SP 評価:★★★☆☆ このシリーズはPC版含めて初プレイ。さまざまな種類のテナントを増やし、同時にしだいに人口が増加していくのが面白い。 しかし、基本的にこういうゲームは好きだし、実際ハマったのだが、全部クリアするととたんにやることがなくなってしまう。 問題はすでにほかのネット上でも指摘されているし、個人的にもどうしても納得いかないのは、クリア後になぜすべてのテナントを使えるフリーモードをつくらないのかということ。ネット上にもこういう意見は多いし、作者の耳にも届いてないはずはないのだが、DS版でもそういったモードはなく、さらに出来が悪くなっているという話。作者はこのシリーズにあまり愛着がないのかもしれない。もう少し工夫すれば一生遊べるゲームになると思うのだが、そのへんが何とももったいところ。 ファイナルファンタジー6アドバンス 評価:★★☆☆☆ FF6初プレイ。ストーリーは4に比べてストーリーの起伏や盛り上がりも乏しかったように感じる。ダンジョンも冗長かつ複雑で、やり応えよりも面倒くささを感じた部分も多々あったことも事実。終盤はアイテムで軽減できるものの、やたら敵にエンカウントするのにも閉口。幻獣や魔法を覚えるための魔石にしても、どのキャラも同じ魔法が使えるようになるために個性を発揮させにくく、また入手に手間取るものもあったというのもマイナス点。とりあえず本編クリアして、GBA版のエクストラダンジョンを始めたものの、魂のほこらのアンラックズに何度も殺られ、竜の巣の何度もよみがえるオメガウェポンを倒すのが面倒になってしまったので、そこでプレイ終了。なかにはlv99まで上げて最強キャラを育成したり、技やモンスターをコンプしたりする人もいるらしいですが、自分はそこまでやり込む気分にはなれず。今だと結構高く売れるし。かなりボリュームはあってヒマつぶしにはなったものの、正直面白かったかといえは疑問符がつかざるを得ないというところ。総プレイ時間:77 59。 黄金の太陽・開かれし封印 失われし時代 評価:★★★★☆ GBAの2作品ともクリア。ストーリーは大したことはないですが、ダンジョンのさまざまなギミックが豊富で最後まで飽きさせないです。まあ失われし時代の最後の方はちょっと飽きたかもですが…。ジンという精霊を集めていろいろなスキルや召喚が使えるようになるんですが、すべて把握しきれないほど豊富です。全体的にみて、過去に売れたRPGの良い部分を組み合わせて作った王道的な感じがしますが、普通に良作だと思います。 NDS 風来のシレンDS 評価:★☆☆☆☆ これも各所で非常に評判が良いので購入。スーファミ版も未プレイで、完全に初めてPlayしました。ところが、死ぬと身ぐるみはがされお金も奪われて最初からスタートというシステムが合いませんでした。そもそもぬるゲーマーなんで、そんな緊張感を強いられるゲームはイヤなの!!ということで、テーブルマウンテンを過ぎて少し進んだところでギブアップ、中古屋行きになりますた。 世界樹の迷宮 評価:★★★★☆ マップをタッチペンを使って自分で埋めていくというのが斬新でなかなか面白い。本編クリア後もマップがたくさんあって、やり応えは十分です。クリア後の落とし穴満載のマップは攻略サイトと首っ引きでようやくクリアしたものの、多少飽き気味。しかも最終ボスのフォレスト・セルがやたら強い。一周目全クリしたところでじゅうぶんお腹一杯になりました。十分やり尽くしたので、続編はまあやんなくてもいいかなという感想です。 ファミコンウォーズDS 評価:★★★★★ ファミコン、ゲームボーイからのこのシリーズもほぼ成熟の段階に達したという印象。タッチペン、ボタン両方の操作も軽快で、グラフィックやキャラクターも豊富で文句なしの出来栄えです。マップのボリュームも豊富で、このソフトだけでかなり長く遊べます。発売時期に購入し、今も大切に手元に置いてあります。ただ、ほかの機種はわかりませんが旧DSでプレイすると音割れが少々気になるところではありましたが。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 評価:★★★★☆ このドラクエモンスターズシリーズは初めてのプレイ。育成系ではポケモンは子供っぽすぎるし、数が増えすぎてあまり面白さを感じられなくなってきてるんですが、これは面白い。ストーリーは比較的明快、だが育成は奥が深くてかなり長く遊べるゲームになっていると思います。ストーリーをクリア、その後最終的にSSクラスのモンスターを育成してwi-fiに接続してみたところ、ほとんど歯が立ちませんでした。まあ改造でつくったモンスターと争うのもなんだかなという気持になってそこでやめました。またやりたくなるかもしれないのでとりあえず手元には置いてますが。まあさんざん言われているようにルーラで好きな町に行けないのはちょっと面倒くさいですね。それと後半の配合が作業になってしまうのも難点ですか。まあそれを十分に補えるほどの面白さはあるんですけどね。気づいたら257時間以上プレイしてました。
https://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/pages/244.html
GBA版と"違わない"ところ(共通点)全編(違わない)イベントスキップの追加は無い グラフィック、セリフなどの追加もなし コマンドダッシュのON/OFF機能追加なし アタックモードはゲーム開始のたびにタイプA(R+B)がデフォルト 本編はボスラッシュ・新ステージの追加なし ロックマンゼロ(1)残り0機で1機消滅したときの「MISSION FAILED」と「GAME OVER」の表記は2~4と逆。 ロックマンゼロ4コマンドチャージバグは「修正されてない」 GBA版との違い全編(違い)ゲーム開始時に淫帝ロゴが出ない 淫帝が移植に関わっていない アシストセーブ実装 セーブデータ数増加(ゼロ1) 移植によるボタンの配置の違い BGM・SE・ボイスの音質が上がっている イベント中にチャージの効果音が無音になる ボスの被ダメージ時の点滅範囲が異なる 一部イベントのエフェクトが変更 複数ボタン同時押しでソフトリセット不可 ゲームの進行を止めることができる 処理落ちしない ミニゲームの出現条件緩和(カジュアルシナリオモード時) ロックマンゼロ(1)バスターショットのブローバック方向が修正されている ロックマンゼロ2チェーンロッド メガ・スコルピオの爪攻撃 ギャラリーモードの操作が変更 対戦モード廃止 ロックマンゼロ3リアル(本物)の改造カードが使えない ロックマンエグゼとの連動廃止1.サイバー空間 ロックマンエグゼとの連動廃止2.バトルチップゲート ラスボス戦後のシエルの呼び声 カモメバグの修正 ロックマンゼロ4シージング武器をすてるボタンが変更 ガラクタシリーズの効果がジャンプ下入れセイバーにかかるようになった 技のカラー変更 GBA版と"違わない"ところ(共通点) 全編(違わない) イベントスキップの追加は無い ゼロ3は、1度クリアするとスキップできる。 また、一度クリアすることでスキップや高速送りが可能な場面でも、ゼロ1はカジュアルシナリオモードと通常モードでフラグが別個に設定されている。 例:カジュアルシナリオモードで1をクリアしても、通常モードの1のOPイベントは飛ばせない。 ゼロ3は、カジュアルシナリオモードで面をクリアすると、通常モードに反映されスキップできる。 (改造カード効果ON/OFFのフラグをカジュアルと通常の両方に適用する時にスキップも纏めたのだろう) ゼロ4は原作通り、初めからスキップ可。 しかし、8ボスクリア後のシーンとラグナロク制御室クリア後のシーンはGBA版同様スキップ出来ない。 グラフィック、セリフなどの追加もなし ピュシスで追加されたゼロVSクラフト前のセリフもなし。 コマンドダッシュのON/OFF機能追加なし ON/OFFは従来から設定項目があるゼロ4(・ZX・ZXA)のみ。 アタックモードはゲーム開始のたびにタイプA(R+B)がデフォルト はじめから遊ぶ際にはすぐさまメニューを開き、タイプBに切り替えることを推奨。 本編はボスラッシュ・新ステージの追加なし ゼクスAのボスラッシュモードのようなモードは追加されていない。 ロックマンゼロ(1) 残り0機で1機消滅したときの「MISSION FAILED」と「GAME OVER」の表記は2~4と逆。 ミスし続けると、ミッション失敗として話が進んだり、ミッションによっては強制的にロード画面からやり直しさせられたりする。 前者の場合は残り0機で復帰する。 ロックマンゼロ4 コマンドチャージバグは「修正されてない」 その上、カジュアルシナリオモードではガラクタセットが最初から揃ってるので、ストーリーを進める上で非常に役立つ。 GBA版との違い 全編(違い) ゲーム開始時に淫帝ロゴが出ない お馴染みの青に白抜きのやつが出ない。新しいロゴになっているわけでもない。 淫帝が移植に関わっていない DS版ゼロコレと違い、移植はカプコン主導で行っていた模様。 スタッフロールや各作品のクレジット表示に淫帝の表示はない。 淫帝の表示があるのはゼロ3・ゼロ4・ZX・ZXAのエンディングのみ。 一方でゼロ・ZX原作の一部イラストレーターさんは関わっている(淫帝を退職している方もいるが)。 アシストセーブ実装 ステージの幾つかの場所に中間セーブポイントが出現する。 出現位置は主にステージ開始直後、中間、ボス前。ステージの長さによって変わる。また、一定以上離れると上書きセーブが可能。 オンにするとリトライの代わりにセーブポイントに戻されるようになる。 この際、プレイ時間や受けたダメージ等もセーブ時点のものになる。残機も消費せず、リトライ回数としてカウントされることもない。 必然的に難易度も低下する。(特に高ランク・アベ100取得は大幅にしやすくなる) ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。 通常セーブとは別枠でセーブされる。 注意事項として、エルフやEクリスタルの取得状況もセーブ時点にリセットされてしまう。 特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。 セーブデータ数増加(ゼロ1) ゼロ1のみセーブデータ数が増加し、6個になった。 2は6個、3,4は5個のまま。 カジュアルシナリオモードのセーブデータは通常モードと別扱いで、それぞれ6・6・5・5個用意されている。 ちなみにロード時間・セーブ時間の演出はGBA版同様。 1~3はほぼ一瞬で終わり、4は専用の画面が現れて、ロード・セーブ時には「呼び出し中」や「キロク中」のメッセージが表示される。 移植によるボタンの配置の違い ポーズメニュー中、ボタン設定画面に行くことでA・B・L・R(・セレクト)ボタンをジャンプ・メインウェポン・ダッシュ・サブウェポン(・(シージングした武器を)すてる)に割り当てることが出来るのはご存知の通り。 ダブコレではA・B・L・Rボタンに加え、さらにX・Yボタンにも割り当てられるようになった。 なおセレクトボタンは使用不可となっており、ゼロ4のすてるボタンは標準でXボタンに割り当てられている。 GBAのAボタンとBボタンの配置は「上Aちょい下B」となっているが、ダブコレのAボタンとBボタンの配置は「下B斜め上A」となっている。 「ダブコレの角度ではGBAの感覚でA・Bボタンを使うことが出来ない」というプレイヤーは、カスタマイズ機能を利用することでSFC・PS作品のロックマンやゼクスシリーズなどではお馴染みのB(×)ジャンプ・Y(□)攻撃に割り当てることが出来る。 BGM・SE・ボイスの音質が上がっている 名曲や聴き取りづらかったボスの掛け声もよりクリアに。 ちなみに、一部BGMはGBA版とは違う部分もあるので、聞き比べするのも良し。 イベント中にチャージの効果音が無音になる ゼロ1・2ではイベント中もチャージの効果音が鳴り続けていたが、ダブコレで無音に変更された。 イベントの内容に集中できる。 ボスの被ダメージ時の点滅範囲が異なる 作品限定? オメガなど一部の大型ボスに攻撃をヒットさせた場合の点滅範囲が異なる。 GBA版は全身が点滅していたが、ダブコレはヒット判定部分しか点滅しない。 ゼロ1ラスボス第二形態など、元からヒット判定部分しか点滅しないボスもいる。 淫帝王によると、GBAは液晶画面がバックライトではないから点滅させても構わなかったが、液晶画面がバックライトだと点滅させてはいけなかったとのこと。癲癇(てんかん)対策。 一部イベントのエフェクトが変更 特に画面が点滅するエフェクトがなくなっているのが分かりやすい。 ハッカー系エルフを使用するときや、ゼロ2のネオ・アルカディアの神殿前に出撃する直前のイベントなど。 複数ボタン同時押しでソフトリセット不可 GBA版はA+B+スタート+セレクトでソフトリセットができたが、ダヒコレでは不可に。 代わりにマイナスボタンを押すとダブコレのメニューが表示され、そこからソフトリセットが可能。 死んだりダメージを食らいすぎたりしたら即座に使うことでお馴染み。 ゲームの進行を止めることができる マイナスボタンを押せばゲームの進行が止まる。 Switch・PS4・XboxOneではホームボタンを押してホーム画面に戻る、Switchでは電源ボタンを押してスリープモードに切り替えることでもゲームを中断できる。 サイトや攻略本で調べ物をしながら進めたい時に便利。 また、これにより3の水没した図書館の扉をゆっくり判別できるため、クリアタイム難易度が大幅にダウン。 ポーズができなかった3のミニゲームでも実質ポーズができるようになった。 (従来でも、スリープ機能のあるゲームボーイミクロやハード側で一時停止のできるゲームボーイプレイヤーなど、一時停止が可能なハードはある。) 処理落ちしない エフェクトが派手だったり、敵が多くいたりすると処理落ちする場面があったが、ゼロコレでは基本的にならない。 これでゼロ1のパンテオン無限沸きやゼロ4のゲンブレムのビームに悩まされることはないが、GBA版に慣れている人にとっては早く感じたりする。 ミニゲームの出現条件緩和(カジュアルシナリオモード時) 新たに追加されたカジュアルシナリオモードのゼロ3・4では、クリアするだけでミニゲームがすべて解放される。 ミニゲームの解放状況も通常モードとは別で記録されている。 ロックマンゼロ(1) バスターショットのブローバック方向が修正されている これはDSゼロコレでも修正されている。 元はブローバック方向が前方になっており、間違っていた模様。 ブロー“バック(後退)”なんだから当然といえば当然。 ロクゼロ2・3・4と同じ、後方へのブローバックになっている。 ロックマンゼロ2 チェーンロッド GBA版ではチェーンぶらさがり中に接地しても着地しなかったが、ダヒコレでは接地すると着地する。 そのためGBA版ではチェーンぶらさがり中に針に接触しても死ななかったが、ダブコレでは床にある針や溶岩に接触すると、着地判定→即死となるので注意。床でなければ針に触っても大丈夫。 さらにチェーンロッドバグが修正されており、バグを利用したショートカットができなくなっている。 その為、作品本来のシーケンスに戻っただけであるが「炎の神殿」などのステージ難易度が上がっている。 メガ・スコルピオの爪攻撃 イベントでパンテオンを巻き込んで攻撃する際の技の出が遅くなっている。 実益・実害は無い。 ギャラリーモードの操作が変更 ダヒコレではセレクトボタンに相当するボタンが使用できないため、ギャラリーモードの操作が変更されている。 ギャラリーモードに入るにはRボタンとLボタンを押しながらはじめからを選択。 モード内で字幕を消すにはYボタン。 対戦モード廃止 ダヒコレではZチェイサーが追加されているため、そちらの2人同時プレイで疑似的に対戦モードが遊べる ロックマンゼロ3 リアル(本物)の改造カードが使えない 周辺機器が対応していないため。 代わりにソフト上で仮想の改造カードが(無料で)使えるため、従来の改造カードや周辺機器を持っていなかった人も手軽に楽しめる。 ロックマンエグゼとの連動廃止1.サイバー空間 カブタンク等の連動限定キャラが登場しない。 ロックマンエグゼとの連動廃止2.バトルチップゲート バトルチップゲートとの連動もない。 よってミニゲーム出現には自力で「アベ100」「セイバーのみSランククリア」「バスターのみSランククリア」をしなければならない。 Sランクで構わないのにセイバーアベ100とバスターアベ100に拘ってしまうのはよく淫帝に訓練されたゼロスレ住人。 カジュアルシナリオモードの場合はクリアするだけで全ミニゲームが解放される。どうしても条件を達成できない場合はこちらで。 ラスボス戦後のシエルの呼び声 従来はボイスだけであったが、メッセージウィンドウが追加で用意され、表情の見えない顔アイコンも新規に作られた。 元はGBA海外版で追加されていた顔アイコン。 GBA海外版ではシエルのボイスが流れない代わりにメッセージウィンドウが表示される仕様になっていた。(ボイスがないとゼロを呼ぶ声の主が誰だかわからないから) ゼロコレでは日本語版と英語版の仕様を混ぜた形になっている。 カモメバグの修正 結構な頻度で起きていたカモメバグが全く起きない。 ロックマンゼロ4 シージング武器をすてるボタンが変更 セレクトボタンが使用できなくなったため、デフォルトでXボタンに変更された。 ガラクタシリーズの効果がジャンプ下入れセイバーにかかるようになった GBAは設定ミスのためか、ガラクタセットを装備してもジャンプ下入れセイバーだけは威力が変わらなかった。 ダブコレではちゃんと威力2倍になっている。 技のカラー変更 ラスボス第二形態のEX技のカラーが変更されている。性能に違いはない。
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/113.html
攻略 ● 炎の書 ├ 原宿 ├ 魔界 ├ 天界 ├ 崩壊原宿 ├ ニフルヘイム ├ ギンヌンガガップ ├ 世界のハザマ └ ハイエストピーク ● 氷の書 ├ 原宿 ├ 天界 ├ 魔界 ├ 崩壊原宿 ├ ムスペルヘイム ├ ギンヌンガガップ ├ 世界のハザマ └ ディープホール
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/2354.html
タイトル(コピペ用) スプリンターセル ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Tom Clancy s Splinter CellGBA版は国内未発売 発売日 2002/11/17 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 36 04.7 追記回数 38260 Player FractalFusion TASVideosページ http //tasvideos.org/1603S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/89.html
GBA版から転送しないと入手できないポケモン GBA版との連動(ダブルスロット)が必要なポケモン 希少ポケモンデータ一覧 GBA版から転送しないと入手できないポケモン 全国図鑑入手後でも、ダブルスロットを活用してもシンオウ地方では捕獲できず、 パルパーク経由で転送する必要があるポケモンのリスト。 大抵、各バージョンの最初の3匹(いわゆる御三家)とその進化系かバージョン固有の伝説系だったりする。 配布の幻ポケモン4種(セレビィは若干例外あり)以外は、各ソフトさえ購入すれば現在でも入手が可能です。 注)図鑑Noは全国 No. 名前 必要なバージョン 備考 001 フシギダネ ファイアレッド・リーフグリーン カントー御三家 スタート時にフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメから1匹選択 002 フシギソウ ファイアレッド・リーフグリーン 【Lv16でフシギダネから進化】 003 フシギバナ ファイアレッド・リーフグリーン 【Lv32でフシギソウから進化】 004 ヒトカゲ ファイアレッド・リーフグリーン カントー御三家 スタート時にフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメから1匹選択 005 リザード ファイアレッド・リーフグリーン 【Lv16でヒトカゲから進化】 006 リザードン ファイアレッド・リーフグリーン 【Lv36でリザードから進化】 007 ゼニガメ ファイアレッド・リーフグリーン カントー御三家 スタート時にフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメから1匹選択 008 カメール ファイアレッド・リーフグリーン 【Lv16でゼニガメから進化】 009 カメックス ファイアレッド・リーフグリーン 【Lv36でカメールから進化】 144 フリーザー ファイアレッド・リーフグリーン・XD 伝説のポケモン(カントー)XDではスナッチで入手 145 サンダー ファイアレッド・リーフグリーン・XD 伝説のポケモン(カントー)XDではスナッチで入手 146 ファイヤー ファイアレッド・リーフグリーン・XD 伝説のポケモン(カントー)XDではスナッチで入手 150 ミュウツー ファイアレッド・リーフグリーン 伝説のポケモン(カントー) 151 ミュウ GBA版全種 幻のポケモン(配布) 152 チコリータ エメラルド・XD ジョウト御三家エメラルドではホウエン図鑑完成後チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコから1匹選択XDではシナリオモードバトル山100人抜きの御褒美 153 ベイリーフ エメラルド・コロシアム・XD 【Lv16でチコリータから進化】コロシアムではスナッチで入手 154 メガニウム エメラルド・コロシアム・XD 【Lv32でベイリーフから進化】 155 ヒノアラシ エメラルド・XD ジョウト御三家エメラルドではホウエン図鑑完成後チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコから1匹選択XDではシナリオモードバトル山100人抜きの御褒美 156 マグマラシ エメラルド・コロシアム・XD 【Lv14でヒノアラシから進化】コロシアムではスナッチで入手 157 バクフーン エメラルド・コロシアム・XD 【Lv36でマグマラシから進化】 158 ワニノコ エメラルド・XD ジョウト御三家エメラルドではホウエン図鑑完成後チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコから1匹選択XDではシナリオモードバトル山100人抜きの御褒美 159 アリゲイツ エメラルド・コロシアム・XD 【Lv18でワニノコから進化】コロシアムではスナッチで入手 160 オーダイル エメラルド・コロシアム・XD 【Lv30でアリゲイツから進化】 243 ライコウ ファイアレッド・リーフグリーン・コロシアム 伝説のポケモン(ジョウト)ファイアレッド・リーフグリーンではライコウ、エンテイ、スイクンのうちどれか1匹が出現コロシアムではスナッチで入手 244 エンテイ ファイアレッド・リーフグリーン・コロシアム 伝説のポケモン(ジョウト)ファイアレッド・リーフグリーンではライコウ、エンテイ、スイクンのうちどれか1匹が出現コロシアムではスナッチで入手 245 スイクン ファイアレッド・リーフグリーン・コロシアム 伝説のポケモン(ジョウト)ファイアレッド・リーフグリーンではライコウ、エンテイ、スイクンのうちどれか1匹が出現コロシアムではスナッチで入手 249 ルギア ファイアレッド・リーフグリーン・XD 伝説のポケモン(ジョウト)ファイアレッド・リーフグリーンでは配布のみXDではスナッチで入手 250 ホウオウ ファイアレッド・リーフグリーン・コロシアム 伝説のポケモン(ジョウト)ファイアレッド・リーフグリーンでは配布のみコロシアムでは対戦モードバトル山100人抜きの御褒美 251 セレビィ GBA版全種コロシアム(初回特典拡張ディスク) 幻のポケモン(配布) コロシアム初回特典の拡張ディスクで入手可能 252 キモリ ルビー・サファイア・エメラルド ホウエン御三家 スタート時にキモリ、アチャモ、ミズゴロウから1匹選択 253 ジュプトル ルビー・サファイア・エメラルド 【Lv16でキモリから進化】 254 ジュカイン ルビー・サファイア・エメラルド 【Lv36でジュプトルから進化】 255 アチャモ ルビー・サファイア・エメラルド ホウエン御三家 スタート時にキモリ、アチャモ、ミズゴロウから1匹選択 256 ワカシャモ ルビー・サファイア・エメラルド 【Lv16でアチャモから進化】 257 バシャーモ ルビー・サファイア・エメラルド 【Lv36でワカシャモから進化】 258 ミズゴロウ ルビー・サファイア・エメラルド ホウエン御三家 スタート時にキモリ、アチャモ、ミズゴロウから1匹選択 259 ヌマクロー ルビー・サファイア・エメラルド 【Lv16でミズゴロウから進化】 260 ラグラージ ルビー・サファイア・エメラルド 【Lv36でヌマクローから進化】 377 レジロック ルビー・サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン)※シンオウでのレジギガス捕獲のためにレジロック・アイス・スチルの3匹が必要 378 レジアイス ルビー・サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン)※シンオウでのレジギガス捕獲のためにレジロック・アイス・スチルの3匹が必要 379 レジスチル ルビー・サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン)※シンオウでのレジギガス捕獲のためにレジロック・アイス・スチルの3匹が必要 380 ラティアス ルビー・サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン) ルビーでは配布のみエメラルドではラティアス、ラティオスから1匹選択、選択しなかった側は配布に 381 ラティオス ルビー・サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン) サファイアでは配布のみエメラルドではラティアス、ラティオスから1匹選択、選択しなかった側は配布に 382 カイオーガ サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン) 383 グラードン ルビー・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン) 384 レックウザ ルビー・サファイア・エメラルド 伝説のポケモン(ホウエン) 385 ジラーチ GBA版全種 幻のポケモン(配布)北米版ポケモンコロシアム予約特典から入手可能(北米版のGC本体がいる) 386 デオキシス ファイアレッド・リーフグリーン 幻のポケモン(配布) 計48匹(うち幻のポケモン4匹) GBA版との連動(ダブルスロット)が必要なポケモン 上記とは違ってやや特殊で、進化に必要なアイテムの入手手段がダブルスロットを利用する以外にないもの。 No. 名前 必要なバージョン 備考 466 エレキブル ファイアレッド エレキブースターを持っている野生のエレキッドを出現させるため 467 ブーバーン リーフグリーン マグマブースターを持っている野生のブビィを出現させるため 希少ポケモンデータ一覧 トレードの際など、正規の入手法を経ているかどうかを見分けるための参考に これ以外のは改造と見ていいです。 配布ポケモンは基本的にカントー/ホウエンからやってきたと表記される 名称 入手法 おや ID 初期LV 備考 ミュウ 映画引換券 ハドウ(♂♀) 50716 10 〃 ふるびたかいず (各プレイヤー) --- 30 さいはてのことうで出現(野生なので親・IDはプレーヤーに依存) ルギア しんぴのチケット (各プレイヤー) --- 70 へそのいわで出現(野生なので親・IDはプレーヤーに依存) 〃 XDでリライブ (各プレイヤー) --- 50 XDのルギアは改造でなくても通常では覚えない技を2つ覚えているので注意すること ホウオウ しんぴのチケット (各プレイヤー) --- 70 へそのいわで出現(野生なので親・IDはプレーヤーに依存) 〃 コロシアムバトル山100人抜き バトルやま(♂) 10048 70 1セーブデータに1匹プレイしなおすことで複数入手可能 セレビィ コロシアム予約特典ディスク アゲト(♀) 31121 10 リライブした数だけ入手可能(合計48) 〃 '06年ジャングルツアーズ配布 ミツリン(♂/♀) 60720 10 IDは横浜会場・大阪会場・名古屋ポケセン・福岡ポケセン・札幌ポケセン(他会場配布個体の照合請う) ジラーチ 映画引換券 ネガイボシ(♂は確認) 30719 5 〃 抽選 タナバタ 40707 5 〃 だいすきクラブ抽選 タナバタ 50707 5 ポケモンフェスタ2005で配布 〃 だいすきクラブ抽選 タナバタ 60707 5 ポケモンセンター各店で配布 デオキシス 映画引換券(オーロラチケット) (各プレイヤー) --- 30 たんじょうのしまで出現(野生なので親・IDはプレーヤーに依存) マナフィ ポケモンレンジャーから転送 (各プレイヤー) --- 他のとは違い、青いタマゴから孵化する